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13.3.2010 : 23:47 : +0100

Bachelor of Science - Informatik

Sie haben die Möglichkeit einen der vier Vertiefungs-Schwerpunkte zu wählen.

Ziele/Leitideen des Studiengangs: 

  • Ganzheitliche und integrative Lehre der Informatik- und Schwerpunktinhalte.
  • Kombination aus fundierter Lehre der Grundlagen der Informatik um ein breites Wissen der Methoden und Anwendungsmöglichkeiten.
  • Einbeziehung praktischer, anwendungsorientierter Komponenten in die Lehre wie z.B. Praxisbeispiele und eigene Projektarbeiten mit hohem Selbstlernanteil. 

Zulassungsvorraussetzung: Allgemeine Hochschulreife, fachgebundene Hochschulreife, Fachhochschulreife, oder abgeschlossene Berufsausbildung mit 4-jähriger Berufstätigkeit plus Auswahlverfahren (Landeshochschulgesetz § 59 Abs. 1-3)

Das Intensivstudium schließt ab mit 210 ECTS und der Verleihung des Abschluss:

            Bachelor of Science in Informatik

Curriculum des Studienschwerpunktes Game-Entwicklung

Das Curriculum des Studienschwerpunktes Game Development umfasst das gesamte Spektrum der Spieleproduktion. Also ausgehend von Kreativtechniken für die Spielidee über die Konzeption, das Game Prototyping, die 3D-Modellierung und -animation, die Programmierung der Spiellogik bis hin zur digitalen Postproduktion und Vermarktung werden alle Aspekte der Produktionskette eines Spieles profund behandelt.

Überblick

Das Studium der Informatik mit dem Schwerpunkt Game Entwicklung zeichnet sich aus durch:

  • intensives und praxisorientiertes Studium
  • individuelle Betreuung nach Begabung und Talent
  • persönliches Coaching durch unsere Professoren
  • studieren in kleinen Teams
  • Kooperationen mit vielen Firmen aus den Sparten Game Development, Echtzeitsimulation, Film und Virtuelle Realitäten
  • Einbindung in Forschungsvorhaben
  • Entwicklung eines großen Spieles und eines dazu passenden Filmes während des Studiums als Referenz für die spätere Bewerbung
  • Modernste spielerisch-didaktische Lehrmethoden
  • Unterstützung bei Existenzgründungen durch das Existenzgründerzentrum 

 
Durch unsere individuelle modernes Konzept beenden mehr als 85% der Studierenden an der Hochschule in der Regelstudienzeit!

Zukunftsaussichten

Games boomen! Seit dem Jahrtausendwechsel wachsen die Umsätze dieser dynamischen Sparte mit einem jährlichen Wachstumsfaktor von ca. 15% und ein Ende dieser Entwicklung ist nicht abzusehen: Games werden in naher Zukunft zur dominierenden Infotainment-Sparte avancieren und ist bereits umsatzstärker als die Filmbranche. Dieser fulminanten Entwicklung steht gegenüber, dass viel zu wenig Fachkräfte ausgebildet wurden und werden. Insbesondere in seiner speziellen Kombination aus künstlerisch-kreativen und programmiertechnischen Aspekten ist das Studium des Game Developments mit einem Hochschulabschluss als Bachelor of Science an der SRH Hochschule Heidelberg einzigartig und hat eine Monopolstellung in Deutschland.

Vor diesem Hintergrund ist es verständlich, dass professionelle Game-Developer zurzeit händeringend gesucht werden ? übrigens nicht nur von Spielefirmen sondern auch von Firmen aus verwanden Sparten wie Virtual Reality, Flug- und Trainingssimulatoren, Fabrikvisualisierungen, Werbeanimationen und Spezialeffekte für Film und Fernsehen.

Daher haben Spieleentwickler mit dem staatlich akkreditierten Abschluss ?Bachelor of Science? die besten nationalen und internationalen Bewerbungschancen. Alternativ können sie einen Master in Informatik anhängen.

Auf einen Blick

Studientyp
Intensivstudium mit 210 ECTS und Abschluss Bachelor of Science

Studiendauer
36 Monate

Studiengebühren
520 Euro monatlich

Studienfinanzierung
Die Studiengebühren können über BAföG oder verschiedenen Stipendien finanziert werden. Hier gibt es mehr Möglichkeiten, als man denkt. Weitere Informationen zur Studienfinanzierung finden Sie unter www.fh-heidelberg.de.

Studienbeginn: Juni und Oktober
Zulassung und Studienvertrag können Sie unter www.fh-heidelberg.de herunterladen oder über das Dekanat der Fakultät für Informatik anfordern.

Persönliche Voraussetzungen
Neben typisch informationstechnischen Fähigkeiten, wie logisches und mathematisches Denken, sollten Sie auch zusätzlich ein gutes dreidimensionales Vorstellungsvermögen mitbringen. Auch eine auch gewisse künstlerisch-kreative Ader ist in diesem Studium von Vorteil. Das Wichtigste ist allerdings Ihre Motivation, die einige mangelnde Talente in den anderen Bereichen kompensieren kann.

Ansprechpartner

Studienschwerpunktsleitung

Prof. Dr. Tobias Breiner
Telefon 0 62 21 88-2790
Telefax 0 62 21 88-3648
Öffnet ein Fenster zum Versenden einer E-Mailtobias.breiner(at)fh-heidelberg.de

Sekretariat
Frau Irene Kohlmann

Telefon 0 62 21 88-31 97
Telefax 0 62 21 88-36 48
Öffnet ein Fenster zum Versenden einer E-Mailirene.kohlmann@fh-heidelberg.de